
改动背景与我的初印象
作为一个从S3赛季就开始玩的老打野,我亲眼见证了打野刀从纯加法强到如今的各种合成路径,这次改动一出,我第一反应是赶紧上线测试,新版本打野刀去掉了对野怪额外伤害的固定数值,转而改成了对野怪造成真实伤害的机制,而且合成路径也变了,这让我想起当年射手打野横行的时代,后来官方不断调整,现在又到了关键转折点,我打开训练营试了试,发现刷野速度的变化非常明显,心中既兴奋又担忧。
对打野英雄选择的影响
新打野刀的真实伤害机制让很多依赖普攻的英雄受益,比如裴擒虎、云中君这类多段攻击的,但同时也让一些法师打野变得尴尬,比如露娜、芈月,她们需要法强才能打出伤害,而新打野刀提供的法强不如以前,我试了两把露娜,感觉刷野速度明显慢了,前期节奏很容易被反,相反,像澜、镜这样的刺客打野,因为技能伤害高,配合真实伤害,前期入侵能力更强了,这让我不得不重新思考英雄池,以前我拿露娜能乱杀,现在只能先放一放,改用裴擒虎抢节奏。
野区节奏与抓人思路
以前打野刀升级后可以快速清野,然后去线上抓人,现在惩戒升级次数减少,而且打野刀对野怪的真实伤害是随着等级提升的,这意味着前期刷野速度变慢,但中期开始加速,我打了几把发现,现在更强调前期避战,先发育到四级,然后利用打野刀带来的额外经验优势去抢河蟹,抓人时,因为打野刀不再提供额外移速,所以需要更精准的走位,比如我玩赵云,以前可以用打野刀加速拉近距离,现在只能靠技能和闪现,有一次我抓下路,因为移速不够被对面射手风筝,气得我直拍桌子。
装备搭配与出装顺序
新打野刀让很多英雄的出装顺序变了,以前打野刀升级后直接买鞋子,现在可能要优先买小件来弥补伤害,比如我玩李白,以前第一件小打野刀然后直接破军,现在发现打野刀第二层升级后提供的穿透和真实伤害很关键,所以我会先花金币升级打野刀到二级,再考虑其他装备,另外,肉打野刀也改了,黄刀现在变成了加生命值和双抗,适合坦克打野,我试了阿古朵,发现新黄刀配合红莲斗篷,清野效率很高,而且团战还能抗住不少伤害,真香。
阵营对抗与战术博弈
打野刀改动还影响了整体战术,比如对面选了前期强势打野,比如裴擒虎,我方的弱势打野就要更小心,现在野区资源争夺更激烈,因为河蟹的经验权重更高,我经常看到双方打野为了河蟹爆发一级团,另外,反野的收益也变了,因为新打野刀对野怪伤害有上限,所以反野时要注意计算伤害,我有一局玩韩信,去反蓝,结果被对面打野配合辅助直接控死,就是因为没算好新打野刀的伤害阈值,从那以后,我反野前都会先看对面打野刀等级,再决定是否动手。
我个人的适应与心得
经过几十场排位,我总结了几点心得,首先,打野刀的选择不再是无脑选红色或蓝色,要根据阵容来,比如对面控制多,我就选紫色肉打野刀加韧性鞋,其次,打野节奏要更灵活,前期以刷为主,不要强行抓人,中期利用打野刀升级后的爆发期去控龙,最后,一定要多观察小地图,因为现在打野刀提供的视野效果也改了,侦查范围变小,我建议新手打野可以先从赵云、铠这类简单英雄练起,慢慢适应新版本,我自己就用赵云打上了王者,感觉新打野刀让他的节奏更稳了。
未来展望与期待
当然,这次改动肯定不是最终版本,我猜官方后续还会调整数值,比如打野刀对野怪的真实伤害比例,或者升级需要的金币,作为一个老玩家,我乐于看到这种变化,因为每次改动都能带来新的玩法,就像当年野区改版让射手打野消失一样,这次或许会让一些冷门英雄崛起,比如我最近在练的典韦,配合新打野刀和反甲,效果出奇的好,希望官方能继续优化,让打野位置更加平衡,我已经迫不及待想看到职业赛场上会有什么新套路了。
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